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第15章:登陆领币

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    第一次主动要求代言居然会被拒绝,正在独自生闷气的周界纶,还在心中抱怨着游戏开发商太高冷,突然就在耳边听到一声系统提示音。

    “叮咚,亲爱的玩家,本游戏已更新到最新版本,并正式命名为梦境游戏。本次更新增加每日通用币领取通道、邮件系统、帮助解疑系统等新功能,更新的具体内容,请查看新增的邮件系统内的邮件,希望您能更好的体验十六世纪的冒险之旅,祝您游戏愉快。”

    “恩?游戏更新了?是在我晕过去的时候吗?”周界纶被突如其来的更新弄得有些懵,连忙呼出自己的系统主菜单版面。

    “哎呦,不错噢,系统版面显得更简洁了。”周界纶查看了一番邮件,连声赞叹道。

    只见邮件上这样写道:亲爱的玩家,为了您更好的体验,现在优化了系统版面显示,现在系统主版面只有八个选项,分别为:【登陆领币】、【个人信息】、【当前装备栏】、【物品行囊】、【游戏活动】、【邮件系统】、【帮助解疑】、【退出游戏】。

    原有的角色资料、角色属性、武器熟练度、基本技能、特殊技能、副职业等选项都将并入【个人信息】这个大选项中,打开后可选择相应的图标进行查询。

    三个选项位置不变,分别是:【当前装备栏】、【物品行囊】、【退出游戏】。

    新增四项功能,分别为:【登陆领币】玩家每天登陆,都可以在此选项里领取一定数量的金钱。

    【游戏活动】游戏中由官方组织的活动都将在此选项中显示。

    【邮件系统】联系其他玩家,系统活动的奖励都将通过此功能,以邮件的形式进行发放,例如登陆领币。

    【帮助解疑】查询常规操作问题,可呼叫系统进行疑惑解答,每小时限一次。

    其中邮件系统与帮助解疑系统并不使用大图标,将以圆形小图标的形式在主版面右上显示。

    “这游戏连更新都这么高端,我没有下线,这游戏居然就更新了,还新增了几个功能。”在周界纶的印象中,他以往玩过的游戏,在更新的时候都是需要玩家下线才能完成的,否则会影响游戏系统的升级与维护,严重的还会造成数据丢失。

    “登陆领币?难道说这个游戏可以进行充值了吗?”周界纶最好奇的就是登陆领币这个功能了,因为他很想知道这个游戏将会通过什么方式进行充值,但是,他在邮件里只找到新增功能的简单介绍,更详细的介绍都在该功能选项里。

    “咦,良心游戏啊!每天不要冲钱,还送钱!”周界纶看完登录领币的介绍,不禁赞叹道。

    周界纶连忙打开登录领币的选项,系统主版面的画面就变成了一个动态过场画面,接着就看一条醒目的游戏宣传语:‘你的想象力非常值钱,每天睡觉就是为了梦境游戏。’

    领币的方式有些特别,没有点击签到的日历,也没有显示固定数额,更没有大转盘抽奖,登陆领币的画面中只有一把木头锤子和一个九宫格按键,而按键的上方是一个巨大的金币虚影。

    紧接着往下看,下面的文字就是对于这个登录领币的功能的具体介绍:

    九宫格按键每次会随机向上弹出,玩家需要用自己的意志力去控制木锤,让木锤不断地将按键敲击下去。

    玩家每次将向上弹出的按键成功地敲击下去,都会增加金币虚影中的能量,让原本只是虚影的金币渐渐实体化,最终将会以金币实体化的程度给予玩家相应的十六世纪通用币,即游戏中使用的金钱。

    游戏限时九十秒,最高可领五个十六世纪通用金币。

    “怎么那么像……打地鼠?”周界纶突然想到一个自己小时候玩的手速游戏,不过这个小游戏能领到钱,时间又短,玩玩也无妨。

    “Ready-Go!”

    随着一声系统提示音,打地鼠……哦不,领币游戏就开始了,画面中的右上角,也同步开启了一个为期九十秒的倒计时。

    周界纶一开始根本不懂怎么用自己的意志力控制木锤,不是砸偏离目标,就是速度慢了。

    再看时间,已经过去了三十秒,周界纶居然只砸中按键几下,金币虚影上仅有靠近下方的部位有一丝实体化的趋势。

    “哎哟,我就不信了,九个按键而已,不就是小时候玩的打地鼠吗,还砸不中你们?”周界纶也开始着急了,他一个大明星居然不会打地鼠?说出去不是让人笑话么?

    时间过去了一半,周界纶感觉自己的精神越来越集中,而每当他集中精力砸上去的时候,似乎都可以砸中向上冒出来的按键,渐渐地,他也掌握了一定的要领。

    “叮咚,恭喜您,在本次登陆领币游戏中获得八十五枚十六世纪通用铜币。”领币游戏的时间很精准,一秒都没有多给,当周界纶想控制着木锤再次砸下去的时候,就发现自己已经完全失去了对木锤的掌控。

    很快,八十五个通用铜币就通过系统邮件的方式寄给了周界纶。

    领完八十五个通用铜币,周界纶轻轻叹了口气,他感觉自己精神上有些乏倦,不过他并没有在意,他觉得可能是自己刚刚的精神过度紧张了。

    与此同时,陈不见已经不再用他的游戏角色在进行游戏了,而是恢复了上帝视角模式,通过自己的精神力对周界纶本次领币的过程进行了观察。

    “恩,目前看来这种精神力的吸收方式很安全,这个登陆领币游戏只给予了控制木锤的权限,对方每投入进一点精神力就可以砸中一次,并能随时切断对方精神力对木锤的控制,中规中矩,小游戏还是有些简单了,没什么吸引力,前期玩家缺钱的时候还好说,如果后期的话,估计玩的人就会变少了。”

    陈不见默默地在心中给予了评价,这个小游戏可不是陈不见自己设计的,而是完全交给系统引导员萌圈设计的,陈不见只是设定了几个大方向,比如吸收精神力的方式要隐蔽,在给予对方精神力释放的时候要提高安全性,防止对方用精神力幻化出其他的东西,以领金币的形式给予玩家奖励等等。

    “萌圈,给他一个任务,我要看看这个大明星如何打野。”陈不见习惯性地摩挲着下巴,对系统下令道。